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aleatory

우연한; 불확실한 결과에 의존하는; 무작위의

aleatory 어원

aleatory(adj.)

"불확실한 결과의, 우발적인 사건에 의존하는," 문자 그대로 "주사위 던지기에 의존하는," 1690년대, 라틴어 aleatorius "도박꾼에 관한," aleator "주사위玩家," alea "주사위 게임; 우연, 위험, 리스크; 주사위, 주사위들"에서 유래; 아마도 문자 그대로 "관절 뼈" (초기 주사위로 사용된 마크된 너클 보드), "축 뼈," 및 axis와 관련. Aleatoric "우연과 무작위성을 포함하는"은 1961년부터 예술 분야에서 사용된 용어.

연결된 항목:

1540년대, "물체(예: 지구)가 회전하는 가상의 정지 직선"이라는 의미로, 라틴어 axis "축, 피벗, 지구 또는 하늘의 축"에서 유래, PIE *aks- "축" (고대 영어 eax, 고대 고지 독일어 ahsa "축;" 그리스어 axon "축, 축, 수레;" 산스크리트어 aksah "축, 축, 저울의 빔;" 리투아니아어 ašis "축"의 출처).

"부품이 배열되는 직선"이라는 일반적인 의미는 1660년대부터. "독일과 이탈리아의 동맹"이라는 세계 역사에서의 비유적 의미(나중에 비어원적으로 일본을 포함하게 된)는 1936년부터. 원래는 중앙 유럽의 "로마-베를린 축"을 언급한 것이었으며, 이후 런던-워싱턴 축(제2차 세계 대전)과 모스크바-베이징 축(초기 냉전)을 언급하는 데 사용되었다.

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    aleatory 의 추세

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