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Signification de cosplay

pratique de se déguiser en personnage de film, de livre ou de jeu vidéo; activité de création de costumes inspirés de la culture japonaise

Étymologie et Histoire de cosplay

cosplay(n.)

"la pratique ou le loisir de se déguiser en un personnage d'un film, d'un livre ou d'un jeu vidéo, en particulier ceux issus du manga et de l'anime japonais," 1993, selon Merriam-Webster, dérivé de costume (n.) + play (n.), basé sur un mot japonais formé des mêmes éléments anglais et censé exister depuis 1983. Utilisé également comme verbe.

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En 1715, le mot désigne d'abord un "style vestimentaire," mais il s'étend rapidement à des notions plus larges, comme "coutume ou usage en lien avec un lieu et une époque, tel que représenté dans l'art ou la littérature," ainsi qu'à des éléments distinctifs comme l'action, l'apparence, les armes, les meubles, etc. Il provient du français costume (17e siècle), lui-même issu de l'italien costume, signifiant "mode, habitude," et remonte au latin consuetudinem (au nominatif consuetudo), qui signifie "coutume, habitude, usage." En gros, c'est le même mot que custom, mais il a suivi un chemin différent.

À l'origine, ce terme était utilisé dans le domaine de l'art, pour parler de la congruité dans la représentation. Ce qui désignait au départ les "vêtements habituels de l'époque où se déroule la scène" a évolué, et dès 1818, il englobe "tout mode de vêtement défini, l'habillement extérieur." On trouve la mention de costume jewelry, des bijoux conçus pour être portés en accessoire d'un costume à la mode, attestée dès 1917. En lien avec cela, on trouve aussi le terme Costumic.

Au Moyen Anglais, pleie vient de l'Ancien Anglais plega (dialecte de Wessex) ou plæga (dialecte anglo-saxon), signifiant "mouvement rapide, activité récréative, exercice, toute activité vive" (ce dernier sens se retrouve dans swordplay, qui signifie "escrime" et vient de l'Ancien Anglais sweordplegan, entre autres). Cela provient ou est lié à l'Ancien Anglais plegan (voir play (v.)).

Dès le début du Moyen Anglais, le mot pouvait désigner plusieurs choses : un jeu, un sport martial, des activités d'enfants, une blague ou des plaisanteries, des réjouissances, voire des indulgences sexuelles. Le sens sportif de "jouer à un jeu" est attesté dès le milieu du XVe siècle, tandis que celui de "manœuvre ou tentative spécifique" date de 1868.

L'acception "représentation théâtrale" apparaît au début du XIVe siècle, peut-être à la fin de l'Ancien Anglais.

Pour les choses physiques, l'idée de "mouvement rapide, vif ou léger" s'est développée dans les années 1620. Le sens de "mouvement libre ou sans entrave, liberté d'action" pour des mécanismes, etc., émerge dans les années 1650. L'idée d'"activité, opération" (années 1590) est à l'origine d'expressions comme in full play et come into play.

Le sens argotique américain de "attention, publicité" apparaît en 1929. Être in play (pour une balle frappée, par exemple) date de 1788. Play-by-play, utilisé pour désigner un commentaire en direct d'un match, est attesté dès 1927. L'expression play on words, signifiant "calembour", date de 1798. Enfin, play-money est attesté en 1705 pour désigner "de l'argent gagné au jeu" et en 1920 pour signifier "argent fictif".

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    Adapté de books.google.com/ngrams/. Les ngrammes sont probablement peu fiables.

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    Traduction générée par IA. Pour le texte original, cliquez ici: Etymology, origin and meaning of cosplay

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