1300년경, "발생하는 것, 일어나는 일, 사건" (좋거나 나쁘지만, 더 흔히 나쁜 것), 특히 예상치 못한, 예측할 수 없는, 인간의 통제를 벗어난 것, 또한 "운, 운명, 행운," 좋거나 나쁜; 긍정적인 의미로 "기회, 유리한 우연성;" 또한 "우연적이거나 예상치 못한 사건, 발생하거나 실현되지 않을 수 있는 것"의 의미. 이는 고대 프랑스어 cheance "사고, 우연, 행운, 운, 상황, 주사위의 낙하" (12세기, 현대 프랑스어 chance)에서 유래, 속어 라틴어 *cadentia "결과적으로 떨어지는 것," 주사위에서 사용된 용어, 라틴어 cadens의 중성 복수형, 현재 분사 cadere "떨어지다" (PIE 어근 *kad- "떨어지다"에서)에서 파생됨.
영어에서는 종종 복수형 chances로 사용됨. 이 단어의 "기회"와 "무작위성" 개념은 영어에서의 기록과 동시대이며, 이제는 원래의 "단순한 사건" 개념을 거의 묻어버림. "우연성, 사건이 발생하거나 결과가 그렇게 되는 이유의 부재, 실제 작용으로서의 변동성"의 의미는 1400년경부터.
Chance is equivalent to the mathematical concept of probability, which is a precisely measurable factor enabling the accurate prediction of average outcomes over long runs of random events — the longer the run, the more accurate the predictions. Luck is at best a platitude and at worst a superstition. [David Partlett, "A History of Card Games"]
기회는 수학적 확률 개념과 동등하며, 이는 무작위 사건의 긴 연속에서 평균 결과를 정확하게 예측할 수 있게 하는 정밀하게 측정 가능한 요소 — 연속이 길어질수록 예측이 더 정확해짐. 행운은 최선의 경우 진부한 표현에 불과하며, 최악의 경우 미신이다. [David Partlett, "A History of Card Games"]
Main chance "가장 큰 이점을 제공하는 확률," 따라서 "가장 중요한 것"은 1570년대부터. "특정 결과의 확률, 가능성"이라는 수학적 의미는 1778년부터, 따라서 "이익 또는 손실의 균형 잡힌 확률"의 도박 의미.
stand a chance (또는 not)은 1796년부터. take (one's) chances "발생하는 것을 받아들이다" (14세기 초) 는 옛 중립적 의미에서부터; take a chance/take chances는 원래 (1814년부터) "추첨이나 복권 또는 게임에 참여하다;" "위험을 감수하다"라는 확장된 의미는 1826년부터.