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protagonist」の意味

主人公; 主な登場人物; 競技者

protagonist 」の語源

protagonist(n.)

1670年代、「物語やドラマなどの主役」という意味で使われ始めました。これはギリシャ語のprōtagōnistēs、「主役や一番の役を演じる俳優」から来ていて、さらに遡るとprōtos(「最初」)、これは印欧語の語根*per- (1)「前へ進む、したがって『最初の、首位の』」に由来します。そしてagōnistēsは「競技者、役者」を意味し、これもagōn(「競争、闘争」)から派生しています(参考:agony)。

「何かの運動や競争の先導者」という一般的な意味は1889年から見られます。一方で、「支持者、擁護者」といった誤った解釈(1935年)は、ギリシャ語のprōt-をラテン語のpro-(「ために、支持して」)と誤認したことに起因しています。これと対比されるのがantagonist(敵対者)。また、Deuteragonist(「二番目の役者、助演」)という言葉は1840年から使われています。

protagonist 」に関連する単語

14世紀後半、「精神的苦痛」(特にゲッセマネの園でのキリストの苦悩)として、古フランス語のagonieagoine「苦悶、恐怖、死の苦悶」(14世紀)および後期ラテン語のagonia、ギリシャ語のagōnia「勝利への闘争」(レスリングなどで)、一般的には「運動、体育」、また精神的な闘争「苦悶、苦痛」から直接派生。

これは、agōn「集会、人々が集められたもの」、特に競技を見るために集まる人々を意味し、したがって「競争」、次に一般的には「いかなる闘争や試練」へと発展したもので、動詞agein「動かす、動かす」(ここでは特に「集める、持ち寄る」として)から、PIE語根*ag-「駆り出す、引き出す、動かす」から派生。

1540年代から自然死に先立つ苦闘(mortal agony)特有のもので、この感覚の発展は「闘争を引き起こすほどの激しい痛み」を含む可能性がある。「極度の身体的苦痛」の感覚は1600年頃に記録されている。

「他者と競い合う者」、1590年代、フランス語のantagoniste(16世紀)または後期ラテン語のantagonistaから、ギリシャ語のantagonistēs「競争者、対戦相手、ライバル」、antagonizesthai「抵抗する、対抗する、ライバルとなる」からの動作名詞、anti「対抗して」(anti-を参照)+ agonizesthai「賞を争うために競う」、agon「闘争、競争」(agonyを参照)から。元々は戦闘やスポーツにおいて、1620年代には人間の活動のあらゆる領域に拡張された。

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protagonist 」の使い方の傾向

統計グラフは books.google.com/ngrams/ から作成されています。Nグラムは信頼性に欠ける可能性があります。

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