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Bedeutung von consequences

Folgen; Konsequenzen; Ergebnisse

Herkunft und Geschichte von consequences

consequences(n.)

Siehe consequence. Der Name eines Rundenspiels, das seit 1796 belegt ist.

A game in which one player writes down an adjective, the second the name of a man, the third an adjective, the fourth the name of a woman, the fifth what he said, the sixth what she said, the seventh the consequence, etc., etc., no one seeing what the others have written. After all have written, the paper is read. [Century Dictionary]
Ein Spiel, bei dem ein Spieler ein Adjektiv aufschreibt, der zweite den Namen eines Mannes, der dritte ein Adjektiv, der vierte den Namen einer Frau, der fünfte, was er gesagt hat, der sechste, was sie gesagt hat, der siebte die consequence, usw., wobei niemand sieht, was die anderen geschrieben haben. Nachdem alle geschrieben haben, wird das Papier vorgelesen. [Century Dictionary]

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Ende des 14. Jahrhunderts entstand die Bedeutung „logische Folgerung, Schlussfolgerung“. Diese entstammt dem Altfranzösischen consequence, was so viel wie „Ergebnis“ bedeutete (im 13. Jahrhundert, im modernen Französisch conséquence). Der Ursprung liegt im Lateinischen consequentia, einem abstrakten Substantiv, das sich von dem Partizip Präsens von consequi ableitet, was „nachfolgen“ bedeutet. Dieses wiederum stammt von einer assimilierten Form von com (was „mit, zusammen“ bedeutet; siehe con-) und sequi („folgen“), das seinen Ursprung in der indogermanischen Wurzel *sekw- (1) hat, die „folgen“ bedeutet.

Die Bedeutung „das, was aus einer Handlung oder einem Verlauf folgt oder sich daraus entwickelt“, entstand um 1400. Der Sinn von „Wichtigkeit, Bedeutung“ (in den 1590er Jahren) entwickelte sich aus der Vorstellung, dass etwas „voller Konsequenzen“ ist.

Ende des 13. Jahrhunderts, "im Verstand gestört, dement, verrückt, wahnsinnig," aus dem Altenglischen gemædde "außer sich" (meistens auch mit gewalttätiger Erregung verbunden), auch "töricht, extrem dumm," früher gemæded "verrückt gemacht," Partizip Perfekt eines verlorenen Verbs *gemædan "verrückt oder töricht machen," aus dem Urgermanischen *gamaidjan, demonstrative Form von *gamaidaz "verändert (zum Schlechteren), abnormal" (Quelle auch für Altsächsisch gimed "töricht," Althochdeutsch gimeit "töricht, eitel, prahlerisch," Gotisch gamaiþs "verkrüppelt, verwundet," Altnordisch meiða "verletzen, verstümmeln").

Dies kommt anscheinend vom germanischen intensiven Präfix *ga- + PIE *moito-, Partizip Perfekt des Wurzel *mei- (1) "ändern, gehen, bewegen" (Quelle auch für Latein mutare "ändern," migrare "seinen Wohnort wechseln"). Im Mittelenglischen verdrängte es das gebräuchlichere altenglische Wort, wod (siehe wood (adj.)).

Die Bedeutungen "außer sich vor Aufregung oder Begeisterung, unter dem Einfluss unkontrollierbarer Emotionen" und "wütend, rasend, außer sich vor Zorn" sind seit dem frühen 14. Jahrhundert belegt, aber letztere wurde von Rev. John Witherspoon (1781) als Amerikanismus beklagt. In der amerikanischen Englisch konkurriert es nun mit angry für diesen Sinn. Von Tieren, "von Tollwut betroffen, krankheitsbedingt rasend" seit dem späten 13. Jahrhundert.

Etwas like mad tun "rücksichtslos, als ob verrückt oder wahnsinnig" ist seit den 1650er Jahren belegt. Der Ausdruck mad as a March hare ist seit den 1520er Jahren belegt, über die Vorstellung der Brutsaison. Für mad as a wet hen siehe hen. Für mad as a hatter, siehe hatter.

Mad money, das eine junge Frau bei sich trägt, um nach Hause zu kommen, wenn sie und ihr Date sich streiten, ist seit 1922 belegt; mad scientist, einer so exzentrisch, dass er gefährlich oder böse ist, ist seit 1891 belegt. Mad Libs, das Wortspiel (basierend auf der Idee in consequences, etc.), wurde erstmals 1958 veröffentlicht,

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    AI-generierte Übersetzung. Für den Originaltext, klicken Sie hier: Etymology, origin and meaning of consequences

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